« Foule » : différence entre les versions
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(Page créée avec « {{Définition |Auteur=Sabrina Mazigh, Daoud Knioui, Nadia Kaaouas |Ecole=Sciences Humaines et Sociales , Sciences de l'Information et de la Communication |discipline=Anthropologie, Ethnologie, Psychologie, Sociologie |Source=RENAULT, S., 2013, « Crowdsourcing : les enjeux de la sagesse des foules », Management des technologies organisationnelles, vol. 3, n°1, pp. 13-25. |Définition=La foule désigne les deux milliards d’utilisateurs connectés via l’ère... ») |
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|Source=RENAULT, S., 2013, « Crowdsourcing : les enjeux de la sagesse des foules », Management des technologies organisationnelles, vol. 3, n°1, pp. 13-25. | |Source=RENAULT, S., 2013, « Crowdsourcing : les enjeux de la sagesse des foules », Management des technologies organisationnelles, vol. 3, n°1, pp. 13-25. | ||
|Définition=La foule désigne les deux milliards d’utilisateurs connectés via l’ère numérique : c'est " le fruit du déploiement de l’ère numérique ". Ces utilisateurs, répartis au sein d’innombrables communautés en ligne, partagent des caractéristiques proches des communautés physiques "hors ligne", en adoptant des normes sociales et des comportements spécifiques. Selon Howe, l’objectif des organisations est de capter et séduire ces communautés numériques afin de les mobiliser en tant qu’acteurs actifs dans le processus de création de valeur. | |Définition=La foule désigne les deux milliards d’utilisateurs connectés via l’ère numérique : c'est " le fruit du déploiement de l’ère numérique ". Ces utilisateurs, répartis au sein d’innombrables communautés en ligne, partagent des caractéristiques proches des communautés physiques "hors ligne", en adoptant des normes sociales et des comportements spécifiques. Selon Howe, l’objectif des organisations est de capter et séduire ces communautés numériques afin de les mobiliser en tant qu’acteurs actifs dans le processus de création de valeur. | ||
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Version du 9 décembre 2024 à 21:43
Définition 1.
Auteur(s) | Sabrina Mazigh, Daoud Knioui, Nadia Kaaouas |
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Ecole(s), courant(s) | Sciences Humaines et Sociales, Sciences de l'Information et de la Communication |
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Discipline(s) | Anthropologie, Ethnologie, Psychologie, Sociologie |
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Source(s) | RENAULT, S., 2013, « Crowdsourcing : les enjeux de la sagesse des foules », Management des technologies organisationnelles, vol. 3, n°1, pp. 13-25. |
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Définition | La foule désigne les deux milliards d’utilisateurs connectés via l’ère numérique : c'est " le fruit du déploiement de l’ère numérique ". Ces utilisateurs, répartis au sein d’innombrables communautés en ligne, partagent des caractéristiques proches des communautés physiques "hors ligne", en adoptant des normes sociales et des comportements spécifiques. Selon Howe, l’objectif des organisations est de capter et séduire ces communautés numériques afin de les mobiliser en tant qu’acteurs actifs dans le processus de création de valeur. |
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Traduction(s) Arabe | جمهور, حشد |
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Traduction(s) Amazigh | amdurru, ararad, lɣaci |
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